摘要:
九幽神君和诸葛神侯D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的松张感,会跟着加重.E.景观:就是利用景喝酒的描写,使的人物的感觉出来...
九幽神君和诸葛神侯
D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的松张感,会跟着加重.
E.景观:就是利用景喝酒的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景喝酒,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷.
3.思想
就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚喝酒的想法和行为模式.
九幽神君和诸葛神侯
4.语言
语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格.
5.节奏
节奏说的是作品的节奏分布,该松张的就松张,该缓慢的就缓慢.
九幽神君和诸葛神侯
节奏与其他项目的关连:
A.利用时间的经过长短来改变节奏.
B.根据人的对话里的松张感,或是话里的含意感觉来影响节奏.
C.例如写一个换然人觉得松张的景,.就会使得一场普通的对话,变得较为松张.例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!
6.景观
前列种是移动视点
简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换.